从6.4到9.0,这次真的封神了吗?!


前天,一场观众期盼已久的“正义”终于降临。

这是粉丝的狂欢,也是影迷的胜利。

当天下午朋友圈的盛况,让我感觉好像全世界都在第一时间观看了这部DC“新片”——《扎克·施奈德版正义联盟》。

关于本片的由来始末,原因太过复杂,这里不多赘述。

你只需知道,2017年被寄予厚望的《正义联盟》因为各种原因中断了拍摄,后来华纳找到《复联》导演乔斯·韦登补拍,上映后遭遇了史诗级滑铁卢。

影片没有以原导演扎克·施耐德的本意呈现,令DC粉痛心疾首。

三年前,全球粉丝发起了声势浩大的“放出扎克剪辑版”运动,最终这部命运坎坷的影片在3月18日以四小时的时长在HBO Max上线播出。

豆瓣开分8.9,后来涨到9.0,跟17年院线版(“尾灯”版)相比,堪称神作大翻身。

17年版还是挂了扎导署名

到底是粉丝滤镜,还是真神作呢?

可能很多观众因为17年的观感太差,早就忘了院线版《正联》。

刚好,我们就以一部全新的电影来审视一下,《扎导正联》大电影到底如何吧。

一口气看完之后,我发现《扎导正联》并非传说中的全新故事,也不是对院线版的颠覆,而是一种弥补和加强。

主线剧情保持不变——

黑暗君主达克赛德的手下荒原狼,来到地球上寻找“母盒”企图毁灭地球,蝙蝠侠、神奇女侠开始招募海王、闪电侠、钢骨等超级英雄,共同对抗外敌,保护世界。

母盒共有三个,是用达克赛德所在的天启星技术制造的一种强大工具,可以打开“爆音通道”,实现超距传输。

三个母盒合为一体,还能爆发出毁天灭地的能量。

达克赛德就是利用三个母盒,征服了宇宙中无数个星球。

早在远古时期,达克赛德曾入侵地球,也就是所谓的“远古大战”。

当时,陆上的人类、海底的亚特兰蒂斯族、亚马逊女战士和宙斯率领的希腊众神共同组成地球联军,打败了达克赛德的天启星军团。

重伤的达克赛德仓皇逃走时,将三个母盒遗落在地球上。

随后,母盒被亚马逊族、亚特兰蒂斯族和人类分别保管,并进入沉睡状态,地球得以度过几千年的“和平”时期。

最近,母盒逐渐苏醒,荒原狼得到召唤,通过“爆音通道”来到地球。

与此同时,蝙蝠侠的招募工作也在紧锣密鼓地进行。

然而,任务并不顺利。

独来独往的海王亚瑟,毫不留情地拒绝了蝙蝠侠;

本片时间线在《海王》之前,此时亚瑟还未成为海王

沉浸在丧母之痛中的钢骨维克多,也生无可恋地拒绝了神奇女侠

只有闪电侠巴里·艾伦,一见到蝙蝠侠就激动地加入了队伍。

但此时情势已非常危急,荒原狼很快夺走了亚马逊族和亚特兰蒂斯的两个母盒。

只要得到人类手上的第三个,就能将人类彻底置于达克赛德的黑暗统治下。

为此,荒原狼派出成群“类魔”,四处搜寻第三个母盒,抓捕人质拷问。

第一场大战发生在哥谭市的地下海港,为的就是救出人质。

钢骨得知荒原狼奔着自己手上的母盒而来,明白自己无法独善其身,于是加入联盟。

跟院线版相比,《扎导正联》在动作戏上有了很大提升,英雄们有了战略战术和分工合作。

神奇女侠作为武力输出,正面对打荒原狼并hold住全场;

蝙蝠侠引开类魔、集中打击,增强的战衣、护具让他能够抵挡类魔的火力攻击;

能够快速移动的闪电侠和钢骨,则一边互相掩护,一边营救人质。

趁势而逃的荒原狼炸毁港口,海王现身阻挡海水,让英雄小分队得以成功撤离……

这场救援闪电战一气呵成,十分流畅。

超级英雄们的初次合作,也让正义联盟有了雏形。

但现有的五位英雄还无法守护母盒,于是便引出了全片的重头戏——借助母盒复活超人。

这件事情,是一个相当大的冒险。

首先,必须唤醒母盒才能复活超人,而母盒苏醒就会立即召唤荒原狼来抢夺;

其次,即便超人复活,大家也不能保证他还是原来的那个超人。

换句话说,复活超人是一步险棋,要么超人成为王牌,打败荒原狼;要么超人性情大变、无所作为,任由荒原狼抢走母盒、毁灭世界……

拯救世界的唯一方法,就是拿全世界的命运做赌注。

其结果,我们也都知道了。

复活后的超人果然犯了迷糊。

而就在正联内部纷争的间隙,荒原狼趁机抢走了母盒。

最终大战在莫斯科郊外的无人区展开。

试图在这里融合三个母盒的荒原狼,遭到了正联英雄的突击阻截。

这次的战术同样是蝙蝠侠、神奇女侠和海王吸引和攻打类魔、荒原狼,拥有神速力的闪电侠助攻钢骨进入母盒,从内部阻断母盒的统一。

然而,超人的缺席让这场战斗打得非常吃力,甚至可以说悲壮。

每位英雄都怀着决死的信念全力以赴。

直到关键时刻,被露易丝“唤醒”的超人出现,以碾压之势暴揍荒原狼,迅速扭转了战局……

看过院线版的朋友会发现,扎导版的剧情整体脉络,跟院线版出入并不大。

但为什么三年前的院线版尴尬无比,而这版却让人觉得故事逻辑足够通畅呢?

首要原因就在于,两小时的院线版根本无法撑起这个剧情复杂、人物众多的超英集结故事。

隔壁的漫威宇宙,就是活例。

《复联1》之前已经有两部《钢铁侠》,以及《无敌浩克》《雷神》《美队》等5部单人电影做铺垫,鹰眼在《雷神》中出场、黑寡妇也在《钢铁侠2》里亮过相。

在观众对成员都有基本了解的情况下,才正式推出《复联1》,完成英雄集结。

饶是如此,《复联1》也有近两个半小时的篇幅。

反观《正联》,观众相对熟悉的只有蝙蝠侠和超人,神奇女侠刚刚推出一部个人电影。

在这样的基础上,电影塞进了海王、钢骨和闪电侠三个新人。

再加上超人复活、短暂黑化、正联内战等信息爆炸的情节,相当于两小时拍完了《复联1》和《美队3:内战》,观众必须懵逼啊!

当时很多观众都不知道超人啥时候死了,又为何突然活了

这种IP战略规划上的失误,当然得归因于华纳的混乱布局。

院线版《正联》失败的第二个原因,是电影经历停拍、补拍风波,以及两个完全不同的创作者带来的风格割裂。

在乔斯·韦登大量删改之下,《正联》成了有正义、无联盟的半成品,英雄定位不明,角色塑造拉胯,海王、钢骨直接沦为了凑人头的工具人。

蝙蝠侠的形象,更是一言难尽。

他招募了英雄,却没有将英雄们领导凝聚起来;

在行动方案上,不仅跟神奇女侠争持不下,还常常显得卑微迷茫。

在战略上领袖缺位,在战场上又只能打打杂兵、抱头逃命……这让以智商、谋略、科技闻名于世的DC一哥,魅力尽失。

更无语的是,韦登还设计了大量“笑点”,诸如“超人说露易丝饥渴”、闪电侠袭胸神奇女侠等桥段,不但不好笑,而且尴尬,甚至堪称恶俗。

说回这部四小时长度的《扎导正联》。

我粗略数了一下,本片增加的内容主要是——

设定上介绍母盒起源,回忆远古大战,达克赛德三次出场,补充母盒复活超人的原理;

人物上,大量剧情介绍了钢骨的家庭、母亲的死亡和父子羁绊,闪电侠与女友初次邂逅,火星猎人幻化成玛莎,解开路露易丝心结。

钢骨的戏份变动尤为突出,是他在复活超人前看到了超人被达克赛德蛊惑为黑超人的“未来噩梦”,最后也是他进入母盒、分裂母盒,拯救世界……

不难发现,新内容有相当一部分具有很高的粉丝门槛,但另外一部分,则是在已知框架内丰富了支线剧情和人物设定。

比如闪电侠,面对超人的“黑化”,他脸上写满害怕,甚至还带一点崇拜;

面对钢骨的调侃,他自讨没趣地撇嘴挽尊;

面对蝙蝠侠的凡尔赛,他会熟练地呵呵表羡慕。

跟每个成员的互动,都让闪电侠话痨担当和好奇宝宝的人设,稳稳立住了。

而DC一哥蝙蝠侠,也在本片赢回了自己的魅力时刻。

不仅战斗力大大加强,而且领导力、决策力全程在线。

作为剧情核心人物的钢骨,被母盒复活改造的他,既是人类又是外星人,既是生命体又是冰冷的智能机械。

他的自我矛盾、自我认知、自我接受的过程,承担起了与观众产生情感共鸣的重任,弥补了影院版情感薄弱的一大缺憾。

最后,他跟父亲和解的那个录音里,更道出了组建正联的必要和英雄集结的意义,大大升华了影片的主题。

我想,看到这里,大家应该能够明白我的态度。

对于这部迟到的《正义联盟》,我是欣赏且欣喜的。

客观来说,影片具有很强的粉丝属性,如果只是路人观众,那么大概率还是会感到有点冗长晦涩。

但如果你是影迷、漫迷、DC粉,一定会收获不少乐趣。

看完之后我只有一个疑问,片尾彩蛋引出的那个蝙蝠侠联合小丑、丧钟等反派,一起对付邪恶超人的“不义联盟”疯狂构想,什么时候才能成真呢?!

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